merci de rester calme et poli.
On est entre adultes, cappables de discuter. Et je fais la meme chose que toi, je propose des arguments qui font avancer le bins.
ceux qui me connaissent savent que mes persos perdent facilement autant de combats qu'ils gagnent. la GLO, je m'en fiche perso, visant la LOY, et encore.
pour la priere:
combien de PA depense par point de LOY?
200?
alors pendant les JO, qui vont durer 4 mois, j'ai le temps de faire 120 * 2 = 240 prieres, c'est a dire 240 points de LOY. Vraiment? Rien qu'avec ca, je dois pouvoir etre capable de passer premier en honneur.
Et pour info, mon perso principal, Vanaweth, est a 183 LOY apres 7

ans de jeu.
il faut donc limiter les nombres de prieres faisables.
Ok, mais une fois cette limite atteint, on fait quoi? Combattre? Ok, donc on combats, on perd en honneur, on prie pour ratrapper le truc, etc.
en gros, on "perd" 12 heures de PA pour atteindre ce qu'on obtient aujourd'hui apres un combat, calcul nette. soit, ca peut encore passer, de part l'efficience du gain en honneur. on perdrait donc, a raison de 10 jours/combat environs une semaine en priere. un petit combat en moins donc...
ensuite, toujours la meme question: pourquoi sanctionner un gars qui fait ce que le jeu lui propose: des combats Joueur contre Joueur?
surtout que de l'autre cote de la barriere, on a les JO, donc:
combats, XP, honneur, et la possibilite de remporter l'armure.
en fait, on sanctionne les joueurs/perso qui ne peuvent pas (raisons: CMs, quete/tournoi en cour ou prevu) ou ne veulent pas (raisons: pas envie de tapper un lvl 16 avec son lvl 12) participer aux JO.
Pourquoi? Quel "avantage" cela apporterait au jeu? Un cote plus realiste? Sachant que GW se joue dans un univers ou se melent mythologie grecque et Manga Japonais?