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Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : mer. nov. 16, 2011 7:20 pm
par Nilton
Ok Ok
merci pour cette reponse rapide

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : ven. nov. 18, 2011 10:29 pm
par Jecht
Je pense que quelqu'un a déjà demandé mais ...

A quand la V4 ? :lol:

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : sam. nov. 19, 2011 10:34 pm
par Barduck
moi je vais poser la question que tout le monde se pose !!! a quand la v5? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : mar. nov. 22, 2011 10:38 am
par diamond
Petite question sur l'abandon

Pouquoi celui-ci avantage celui qui abandonne en terme de XP
En effet si ton aversaire abandonne un combat tu ne gagne que 10% de XP et lui 5% XP
alors que si tu remporte le combat cela aurait été 20% XP pour toi et 5% XP pour lui

Total ton adversaire abandonne et c'est toi qui perd de l'XP :roll: alors que pour lui cela ne fait aucune difference :roll:

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : mer. nov. 23, 2011 12:26 am
par Calian
diamond a écrit :Petite question sur l'abandon

Pouquoi celui-ci avantage celui qui abandonne en terme de XP
En effet si ton aversaire abandonne un combat tu ne gagne que 10% de XP et lui 5% XP
alors que si tu remporte le combat cela aurait été 20% XP pour toi et 5% XP pour lui

Total ton adversaire abandonne et c'est toi qui perd de l'XP :roll: alors que pour lui cela ne fait aucune difference :roll:
Il perd quand meme de l integrité. Si il fait sa trop souvent, il se verra avec un grosse sanction :mrgreen:

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : mer. nov. 23, 2011 8:19 am
par LordKraken
Bonne question et réponse toute simple en fait : avant lors d'un abandon on perdait de l'XP. Résultat personne n'abandonnait. Puis on a modifié le bins de telle sorte que lors d'un abandon, on ne perdait ni ne gagnait d'XP. Résultat personne n'abandonnait.

D'oè la solution actuelle, ou un abandon n'est pas sanctionné, sauf sur l'intégrité, ce qui empêche les serials-abandonneurs ;)

ps : celui qui gagne gagne moins pour éviter les abandons de complaisance, et aussi parce que la victoire est ainsi plus facile !

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : mer. nov. 23, 2011 10:43 am
par diamond
LordKraken a écrit :et aussi parce que la victoire est ainsi plus facile !
Je ne suis pas sur que sur un combat qui durait depuis 1 mois dont la victoire etait assuré dans le temps, puisse être qualifié de facile. :oops:
Merci pour l'explication mais je reste quand même sur l'opinion que l'abandon avantage celui qui abandonne :D
A quand cette régle dans le foot un abandon = 1 point de championnat et 1,5 point pour l'autre équipe :lol:

Pour ce qui est de l'abandon de complaisance il y a toujours le transfert moins cher et plus efficace :mrgreen:

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : mer. nov. 23, 2011 1:16 pm
par LordKraken
oui sauf que celui qui fait un transfert abusif pour abreger un cpmbat se fera automatiquement goalé et passera un mauvais quart d heure au minotaure ^^

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : jeu. nov. 24, 2011 9:11 am
par Nilton
Sinon pour les joueurs qui ont des multi, pourquoi il n'est pas possible d'ouvrir deux pages de godwarriors sur son navigateur pour avoir les deux comptes en simultané?

Re: Idée d'amélioration du jeu

Publié : jeu. nov. 24, 2011 1:55 pm
par LordKraken
ca c'est une contrainte de navigateurs, pas du jeu. Mais si ouvres une session sur ie par exemple et une autre avec un autre navigateur alors la plus de problème ;)