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Publié : ven. août 25, 2006 2:03 pm
par Zenas / DeathAngel
mon combat va bientot se terminé je pense que ca fait bcp trop de temps
Publié : sam. août 26, 2006 10:36 am
par taira tomomori
Et le vainqueur est : Deathangel [05 Aug 09:51 - 26 Aug 10:11] victoire vs hyboro (891 XP & 3026 PE) et à ce rythme là il va passer un level par combat !!!!
Publié : sam. août 26, 2006 1:06 pm
par shionshion
taira tomomori a écrit :Et le vainqueur est : Deathangel [05 Aug 09:51 - 26 Aug 10:11] victoire vs hyboro (891 XP & 3026 PE) et à ce rythme là il va passer un level par combat !!!!
Pas du tout :
C'est vraiment pas à ton avantage de faire durer un combat lorsque tu souhaites passer rapidement de level !
A CAR et niveau égal tu ne gagnes toujours que 10 % de l'XP total requis pour passer un niveau et ce quelquesoit la durée du ou des combats !
Faire durer le combat est très néfaste pour faire évoluer ton personnage rapidement :
- Le gain d'XP ne changera pas même si ton combat dure 3 mois !
- Le gain de PE est plus faible qu'à la salle, même si tu gagnes ton combat. (6 PE par heure au maximum, à la ssalle 12 PA par heure donc même pour un level 6 avec 120 PC il lui faut 1120 PA pour + 2 PC )
- En cas de défaite t'es encore plus perdant que perdant. Gain d' XP diminué et seulement que 3 PE par Heure passée.
Le combat est rentable car il fait gagner XP et PE en même temps, à condition de ne pas y passer 10 ans et de ne pas perdre, sinon la salle est bien meilleure en rendement, en tout cas jusqu'à un très gros niveau.
Publié : sam. août 26, 2006 3:14 pm
par Zenas / DeathAngel

oui je l'ai eu je peux juste vous faire faire le Rc final c'est insolite
Puissance : vos coups font 40.71 point(s) de dégâts maximum par PA
Vous utilisez 141 PA (+2 PA pour le coût d'activation)
Puissance initiale de votre attaque : 2931 point(s) de dégât
Technique : la différence des TE vous donne 97% de réussite (à TE égaux, 50% de réussite)
Modification de la réussite (+90%) : 100% de réussite
Le destin lance les dés...57 !
Vous touchez votre adversaire
Protection : l'armure de votre adversaire peut absorber de 0 à 50% des dégâts
Son armure bloque 4% de votre attaque et encaisse 7 point(s) de dégât
Puissance temporaire de votre attaque : 2924 point(s) de dégât
Résistance : votre adversaire peut absorber jusqu'à 2005 point(s) de dégât
Sa résistance réduit votre attaque de 1225 point(s) de dégât
Puissance finale de votre attaque : 1699 point(s) de dégât
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Votre attaque cause 1699 point(s) de dégât
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Vous avez fini par terrasser votre adversaire : +891 XP
Vous avez aussi amélioré vos connaissances : +3026 PE
Publié : sam. août 26, 2006 3:34 pm
par LordKraken
les persos doivent se connecter juste de temps en temps, mais ce qui est sur c est qu ils jouent car sinon au bout de 4 jours d inactivite le combat aurait et supprime
Publié : lun. août 28, 2006 2:15 pm
par croc
Bon pour moi c'est idem ca s'est fini.
Quant je pense que l'on est que niveau 5 !!!
C'est fortement desavantageux de faire des combats trop long car quant vos adversaire font des combats de 5 jours, ils gagne autant que vous pratiquement voir 3 fois plus.
Un combat de deux semaine pour moi, j'ai trouvé ca plus invivable que de s'entrainer pendant deux semaines.
On est obligé de se connecter, sinon en 1 jours tout bascule. Donc plus de possibilité de géré ces weekends sans en palir sur le jeu.
Déja que GW est un jeu très prenant si on s'investie un peu (et je trouve pas prenant si on s'investit pas) mais la ca devient encore plus dur. Donc a voir.
Publié : mer. sept. 06, 2006 2:53 am
par Nilton
si un combat de deux semaine vous met deja a bout vaut mieux trouver une strategie plus efficace les explo sont faite pour ca non?
Pensez un peu au chevlier d'or qui quand il se batent l'un contre l'autre cela dure 1000 jour et 1000 nuit soit environ 3 ans .
Publié : mer. sept. 06, 2006 2:35 pm
par Tyrael
Nilton a écrit :si un combat de deux semaine vous met deja a bout vaut mieux trouver une strategie plus efficace les explo sont faite pour ca non?
Pensez un peu au chevlier d'or qui quand il se batent l'un contre l'autre cela dure 1000 jour et 1000 nuit soit environ 3 ans .
heu tu as été vérifier pour voir si s'était vrai

Publié : mer. sept. 06, 2006 3:02 pm
par alberic
Tribal a écrit :Nilton a écrit :si un combat de deux semaine vous met deja a bout vaut mieux trouver une strategie plus efficace les explo sont faite pour ca non?
Pensez un peu au chevlier d'or qui quand il se batent l'un contre l'autre cela dure 1000 jour et 1000 nuit soit environ 3 ans .
heu tu as été vérifier pour voir si s'était vrai

Une seule solution:
Athena Exclamation!! 
Publié : jeu. sept. 07, 2006 12:55 am
par Tlaloc