Après avoir commencés quelques combats, mon avis reste mitigé sur cette nouvelle répartition... et je me permet donc de le donner, vu qu'il semblerait qu'en ce moment, on soit en période de tests.
- positif:
* c'est clair que maintenant, ceux qui ne peuvent se connecter qu'une fois par jours seront nettement moins (voir pas du tout) pénalisés par rapport aux autres.. et si on ne peut ou n'oublie de se connecter à un moment précis, on perdra moins de PA.
* le fait d'accélérer le hors combat est vraiment un plus: pour les nouveaux joueurs d'abords, ça enlèvera, ou plutôt réduira nettement le coté chiant du début du jeu, quand on passe plusieurs semaines à la salle d'entrainements pour gagner des PC... et pour le reste, on rechignera moins à faire un peut d'entrainement individuel s'il nous manque 400 ou 500 XP pour passer au niveau supérieur.
Pour les modifications des CAR, avec ce qui a été fait récemment, là c'est vraiment niquel.. on pourrait mêlme se permettre de changer de combot juste pour attaquer tel ou tel joueur^^
- négatif: mais voilà, le revers pour les combats, c'est que si on ne peut pas activer le mode rapide, ça devient vraiment long, et pour moi, le problème de ceux qui utilisent une TS à 200 PA comme gémaux, Herakles, esprit (suivi de 2 rages^^ ) reste le même: il faut pouvoir se connecter au moment où l'on a nos 200 pa.
Certes, ce sera peut être plus simple qu'avec le précédent système pour un joueur de "gémaux", car s'il joue à 7 h tous les matins.. il pourra jouer cette TS plusieurs jours d'affilés à cet horaire (enfin il ne faut pas avoir besoin d'exploser^^).
Et pour moi le problème est le même pour esprit, car, pour être sur de pouvoir se connecter lorsqu'on a les 200 PA, ça peut nous obliger à faire plus ou moins de Rage que nécessaires avant d'utiliser la TS, juste pour que le moment ou l'on joue esprti ne tombe pas en pleine journée de boulot ou au milieu de la nuit.
LordKraken a écrit :
PS : La durée générale des combats sera quand à elle bientôt réduite grâce à de petites modifications des bases du gameplay. Plus d'info très bientôt.
Vu ce que tu as écrit LK, on sais de toute façon que ces maj ne sont pas toutes terminées et qu'il ne faut peut être pas s'emballer maintenant, surtout avec tout le travail que tu as effectué récemment, mais vu la période, ça pourrait aussi être le moment de tester autre chose: certains comme Douali demandaient que les TS coutent moins de PA pour leur utilisation, mais je pense aussi que ne pas bloquer la jauge à 200 PApendant les combats pourrait être intéressant à tester.
Par exemple, avec l'ancien mode de distribution, ça ferait 288 PA pour 24 heures: le mode normal reste plus rapide que le nouveau, et ça laisserait à tout le monde la possibilité de jouer n'importe qu'elle TS avec beaucoup moins de contraintes de connections...ce serait peut être à tester
