C'est bien ce que je dis, il y a confusion !
Piqure d'Antarès fait perdre de la résistance et pas de la RE.
C'est un modificateur de combat pas un modificateur de puissance !
Lorsque tu agis avec un modificateur de puissance, celà altere les PV, les PP ou les et/ ou CAR du joueur et celà agit sur les formules qui en découlent.
Agir par exemple sur le % age de réussite de touche ce n'est pas agir sur la réussite d'une concentration !
Tout comme agir sur une résistance aux coups ne doit pas agir sur la capacité maximale de transfert ou de concentration ou de résistance aux explosions.
Sinon il faudrait revoir tous les couts des TS, et celà viendrait appauvrir la diversité des TS.
Si vous voulez modifier votre RE, il y a des TS pour ça ! A vous de faire le bon choix
Edit PS : pour Gégé, si pour certains il est logique que les pourcentages de résistance en plus ou en moins doivent s'appliquer aussi aux dégats sur explosion, d'autres trouveront logique que celà s'applique aussi à la capacité maximale de transfert ou de concentration, puisque lorsque tu transferts ou concentres, ta RE entre en considération car le corps du combatant encaisse mieux le passage de PV en PA ou de transformation d'une CAR en une autre.
Il n'y aurait donc plus de différence entre la RE et la resistance d'où appauvrissement des diversités des TS.