[V4 BETA] Suggestions
Modérateurs : Maîtres de jeu, Oracles
- LordKraken
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Re: [V4 BETA] Suggestions
Onix > bonne idée mais dans l'absolu je préfère ouvrir une boutique ou tu pourras acheter toi même une nouvelle armure (non SP)
Roro > je te comprend mais tu te rends compte qu'on parle de défait contre des levels inférieurs !!!
Roro > je te comprend mais tu te rends compte qu'on parle de défait contre des levels inférieurs !!!
Re: [V4 BETA] Suggestions
Oui oui totalement, et rp parlant ça se comprend également 

- Tisiphone
- Guerrier Légendaire
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Re: [V4 BETA] Suggestions
Cependant, à haut niveau (voire pas si haut non plus, à partir du level 12 ou 13 je pense), combattre un level juste en dessous du sien n'est même plus considéré comme un snipe, l'écart n'est plus vraiment significatif. Si j'ai bien compris, c'est même ce qui permet de remonter dans le classement Elo, en engageant dans l'autre sens (un level sup).
Après, j'ai toujours trouvé bizarre qu'une défaite puisse apporter plus d'xp que ce que pourrait apporter une victoire. Si c'est pour limiter ce genre d'abus, il y aurait peut-être eu des moyens moins radicaux?
Après, j'ai toujours trouvé bizarre qu'une défaite puisse apporter plus d'xp que ce que pourrait apporter une victoire. Si c'est pour limiter ce genre d'abus, il y aurait peut-être eu des moyens moins radicaux?

Croyais-tu que de tes peines le moment de ta mort fût le dernier instant ?
Re: [V4 BETA] Suggestions
Plus simplement faire que si un lvl inférieur attaque un lvl supérieur et gagne, les gains soit baissés mais existant. Par contre, dans le cas contraire, NI gain d'xp, NI d'elo. Ca serait ENCORE plus logique 

- LordKraken
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Re: [V4 BETA] Suggestions
GW était le seul RPG au monde qui donnait de l'XP après avoir été humilié. Bienvenue dans la norme. Et ça ne vous empêche pas de gagner.
- alberic
- Pronosticator
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- Localisation : Là où Sa Majesté Hadès me dira d'aller...
Re: [V4 BETA] Suggestions
Plutôt que le rp je ressens comme une logique IG qui veut que les derniers arrivés puissent rattraper plus facilement le vieux fainéants plus vite. Me trompe-je? Du coup plus d'adversaires pour les vieux joueurs et plus de motivation pour les nouveaux.

- LordKraken
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Re: [V4 BETA] Suggestions
La raison initiale était qu'une défaite contre un niveau inférieur rapportait PLUS qu'une victoire contre ce même niveau inférieur (oui oui vous avez bien lu). En corrigeant cela et en étant assez radical, on pousse en plus les joueurs à affronter des personnages de leur niveau.
Re: [V4 BETA] Suggestions
Depuis pas mal de temps , je remarque qu'il n'y a vraiment plus de "méchant " sur le jeu, de vieille raclure prêt a tout pour mettre le bordel(wolflord, lord x , voir même mon zoro a une époque ^^ etc ... ) , ça fait des ennemis sympa et créer une certaine émulation je pense (chasse a l'homme etc... ) , franchement a vouloir sécurisé a 100% pour éviter les abus cela a eu un effet vraiment négatif a ce niveau la , aujourd'hui par exemple ça n'a clairement plus aucun intérêt d'être rebels , aussi je propose donc que pour juste les rebels les limites sur les snipes etc... soit lever complétement , dans le réglement on pourrait par exemple mettre un petit paragraphe laissant place a de possibles sanctions après avertissement par un admin , au cas par cas si vraiment il y'a abus qui cause problème au jeux
dans la même idée on pourrait aussi mettre en place un classement comme pour l'honneur etc ... mais qui prendrait en compte les mauvaises actions, ce serait ainsi les "bad boys" du jeu
si je propose cela c'est également car on a voulu mettre en place un défis pour chasser les méchants ennemis du clans ... c'est bien beau , mais dans les faits ça n'existe quasiment plus les vrais ennemis qui méritent d'être sur ces fameuses listes
ça donnerait un vrai sens a l'existence des rebels surtout

dans la même idée on pourrait aussi mettre en place un classement comme pour l'honneur etc ... mais qui prendrait en compte les mauvaises actions, ce serait ainsi les "bad boys" du jeu

si je propose cela c'est également car on a voulu mettre en place un défis pour chasser les méchants ennemis du clans ... c'est bien beau , mais dans les faits ça n'existe quasiment plus les vrais ennemis qui méritent d'être sur ces fameuses listes
ça donnerait un vrai sens a l'existence des rebels surtout


personnages : Barduck, Héraklès, Chaos, Zoro Roronoa, Ikaros, Gaia anges de zeus !
- LordKraken
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Re: [V4 BETA] Suggestions
Pas faux Barduck, on était justement en train de parler de ca avec Nikio pas plus tard qu'il y a deux jours. On essaie de trouver un moyen de "promouvoir" les méchants du jeu (les vrais raclures mais aussi et surtout les ennemis des clans).
Re: [V4 BETA] Suggestions
ou à l'inverse, favoriser " l'engagement " des rebelles par les clans pour des actions douteuses qu'un membres du dit clan ne pourrait pas commettre. ( contre rémunération évidement )
J'aime l'idée d'avoir un défi bad boy opposé à honneur légendaire
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Simbadion le fantôme